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这里是微软在Xbox E3展会上宣布的一切

Special Price 作者:隗夤

在Galen中心的参加者周日听到微软高管们在Xbox旅程中的下一个阶段 - 从2013年开始作为一个有争议的运动控制,下一代媒体中心,到今天的游戏最前沿,超级供电的4K图形怪兽的重新认证满足Xbox One X,微软加强版Xbox One的官方名称,以前代号为“Project Scorpio”它拥有6 teraflops的GPU计算能力,12千兆字节的DDR5内存,以及能够以本地4K分辨率运行的游戏,这只是说它将成为一个像素摧毁的野兽

“Xbox没有比X强大的功能,”Xbox总监Phil Spencer说,“它是有史以来最强大的游戏机“,是的,价格也相当昂贵:499美元,或者比索尼自己的4K角盒,去年11月首次亮相的PlayStation 4 Pro的价格高出100美元

但是,如果4K图形领域的争夺目前正在进行追逐发烧友钱包,微软将Xbox One X定位为一个盒子,证明原始规格的额外支出能够为视频发烧友和4K鉴赏家提供远远超过索尼的产品如果关于Xbox One和PlayStation 4在2013年首次亮相的叙述集中在PlayStation 4的优越规格,今天的节目是微软将球取回Xbox One X还将使现有的Xbox One游戏看起来更好,载入速度更快,使用液体冷却蒸汽室驯服其无疑的坚果散热器(首次用于控制台)和仍然以某种方式成为该公司制造的最小的Xbox游戏机,包括Xbox One S Xbox One X将于11月7日在全球发售

如何展示所有这些能力

随着Forza Motorsport 7的全球首发,Xbox One和Windows 10的超级跑车盛会将我们期待的所有事物都从高端赛车手 - 华丽的cloudscapes,清晰的地形,像thunderheads滚滚而来的动态天气和水珠在挡风玻璃上 - 并且将它踢出了一大步

玩家可以在30个“着名”区域中撷取动态竞速条件,并收集超过700辆赛车,其中包括2018年保时捷911 GTS RS游戏以原生4K和60帧(Xbox One X版本将在11月7日发布时提供)尽管不是控制台专用,但育碧期待已久的回归刺客信条在节目的全球首映游戏演示期间,逆转看起来很漂亮据传言,游戏将在古埃及举行它涉及埃及警长试图保护他的社区的故事, f该公司表示,将出现刺客兄弟的诞生故事攀登金字塔,在体育馆中战斗,在尘土飞扬的棕榈树林中驰骋,命令鸟类监视和追踪敌人,以慢动作方式射击武器,并且参与一个巨大的开放世界,这个世界已经被微调成类似于比传统动作冒险游戏更多的角色扮演游戏

它已于10月27日发布

对于所有平台而言,Studio Mojang的沙盒构建器主版本的承诺不仅在功能上,而且在代码库最终发生的事情随着微软称之为“更好的一起更新”,任天堂交换机和Xbox One版本的Minecraft将与Windows 10,虚拟现实和移动版本融合

所有这些都将运行C ++版本,或创建者Mojang和微软已经开始调用“基石引擎”了,更重要的是,微软嘲笑称之为“超级Duper图形包”的图形更新今年秋天将包括彻底的纹理和照明(包括对高动态范围的支持),这对于多年来在Java PC版本中实现这种可能性的用户模块的官方鞋面来说是今年的“最佳开场器显示“颁发给特里克鲁斯作为指挥官Jaxon Brash和轰炸机,Crackdown 3 sizzle卷轴太混乱了,没有多少意义

但是这个四人战役合作沙盒将成为Xbox One X发射阵容的核心

11月7日抵达BioWare的新“共享世界”动作角色扮演游戏Anthem,有玩家(称为“自由职业者”)探索一个巨大的开放世界,同时穿上被称为“标枪”的外形, 在演示中,玩家通过茂密的丛林飞越超人风格,遇到动态的敌人,潜入水下并加强四周,然后再与本土敌人再次相聚探戈

这款游戏似乎融合了Destiny和Titanfall的元素,支持多达四种人们在中队一起玩耍寻找它2018年秋天新闻发布会包括一连串的世界首演,包括平台和发射(意思是暂时)混合我们了解到地铁:出埃及记的存在,另一个后世界末日的开放世界2018年即将到来的系列开发者4A Games的射击游戏,以及Life is Strange:在风暴之前,三部分冒险发生在BAFTA赢得的原始在线战术生存romp PlayerUnknown的Battlegrounds之前发布, Xbox One Deep Rock Galactic是一个合作社的第一人称射击游戏,由程序性生成的关卡组成,主演“矮人太空矮人”,看起来像Overwatch遇到了Minecra英尺(推出独家)有腐烂状态2,另一个僵尸入侵生存游戏(Xbox One和Windows 10专用),和达尔文项目,一个竞技场式的生存主义游戏(推出独家)最后一晚的可爱的动画2D cyberpunk vistas唤起了闪回(独家发布)罕见提供了Sea of​​ Thieves,它的共享世界海盗掠夺者(Xbox One和Windows 10独家)的另一个看法

作品中有一个新的“Ori”游戏,被称为Ori和威尔Windows 10和Xbox One And Cuphead专用的Wisps终于可以播放9月29日我错过了其他一些其他游戏,它们是Xbox One和Cuphead专用的Xbox One And Cuphead Studio,它是Xbox One和Windows专有的复古卡通侧卷轴

在这里,像Super Lucky的故事,Francis Vendetti,CodeVein和Ashen的Artful Escape,但是后来它是一个部分为微软关于向下兼容性流行的说法所打动的节目而设计的节目有点模糊,但是很难agine该公司浪费时间和金钱获得将近400台Xbox 360游戏机与Xbox One一起工作,没有一个坚实的商业案例而今天的启示更难以想象 - 原来的Xbox游戏即将开始(他们看起来更好,微软表示) - 如果说经济学,不说这种举动在粉丝们中产生的善意,还不够坚实所有这一切都表明,压榨者对青翠的其他世界和文明崩溃的蒙太奇感觉有点偏向于残酷和黯淡微软对于大约2017年的游戏观点明确赋予平台独占性和视觉肌肉的特征,而且游戏的中心原则涉及到周围的事物以及主题声音和愤怒的一般玩偶

对于Xbox,游戏的未来看起来像过去一样,其中玩家摔跤,拍摄和野蛮串烧东西这其中的一些无疑是市场需要投入Xbox One X的最喧嚣的光芒,但有一种概念感关于我担心的综合报道模糊了这个(深深误解)的叙述,即游戏只不过是权力幻想家的狂热玩具