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这里是索尼在PlayStation E3展上宣布的一切

Special Price 作者:殷泽

在微软周日下午齐射其4K游戏机的Xbox One X游戏机(并与竞争对手索尼的PlayStation 4 Pro竞争对手)后,索尼轮番争夺PlayStation平台套件的案例

今年的消息传出去年新的硬件:游戏,游戏和更多游戏索尼互动娱乐老板肖恩莱登登台亮相公司的软件阵容“我们即将推出更多不同类型的大片游戏”,他表示“PlayStation是所有最大的世界上最好的特许经营商“然后他消失了,为一个小时的铆钉游戏预告片铺平了道路,意在表达公司对其看法的信心,因为它的品牌广泛而独特的游戏体验组合展示柜由四位音乐家(包括一名西塔琴演奏者)以一种沉思,婉转的方式结束了对神秘海域:失落的遗产的新预告,淘气狗对神秘海域4的独立追踪:8月22日适用于PlayStation 4的小偷的尽头尽管Nathan Drake的最后一段冒险,即失落的遗产 - 在印度流行,并且主演两位女主角 - 无处不在,它看起来很苍翠而难以置信

它被称为“冰冻野生”这听起来像:一个突然而宽敞的雪景穿过这个预告片承诺会有更多的机械恐龙隆隆作响,以及Aloy的回归,显然这里是为了探索魔鬼塔山而“面对守护它的野兽”

今年晚些时候,该公司的巨型开放式世界僵尸游戏看起来很顺利,展示预告片让观众在7分钟的无政府状态亡灵混战中盛宴僵尸狗追逐逃离摩托车的主角,最终找到了自己的路在他破坏之前,他监视的其他人类幸存者的敌对阵营,除其他外,召集一群贪婪的僵尸还没有发布日期虽然Capcom为PlayStation 4开发的首个怪物追踪角色扮演游戏,被称为怪物猎人世界,看起来就像你期望的高清怪物猎人,一个典型的幻想家伙,背着一条巨大的剑,穿过侏罗纪森林,隐藏在爬行动物身上,隐约地追踪着东西T-Rex-ian然后他扑了过来,随后发生了一场史诗般的30秒拆解

这一次是在2018年初推出的

不是续集,也不是续集,而是Fumito的全面改版上田的PlayStation 2精品(后来为PlayStation 3重新制作)它看起来像你期望的PlayStation 4的重拍版本一样令人惊叹,并且它将在2018年推出另一个故事预告片为这个混搭争吵者主演Capcom和Marvel的游戏图标,超级英雄和恶棍的武库你可以在9月19日玩完整的游戏,或者今天下载“故事演示”我们玩过这么多的使命召唤第一人称射击游戏,它是有时很难区分他们今年重返二战礼貌大锤使得这更容易,交易的金属喋喋不休和未来派武器的嘶嘶声和嘶嘶声,螺栓行动步枪11月3日索尼也给了我们进一步观看Destiny 2的故事预告片,然后是PlayStation 4 Bungie的在线射击游戏中的独特功能的嘶嘶作响的卷轴也会上涨几天,到达9月6日(已经是9月8日)PlayStation VR已经到期了并带来一些新的体验你可以用它的gazillion版本(包括Nintendo Switch不久之后的版本)认为现在是Skyrim的退役时间,但其2011年的视觉效果对于PSVR来说非常合理,屏幕技术有益于很少有像清晰的图像那样,索尼新推出的专业4K控制台也展示了Playful推出的新型VR科幻游戏Star Child,这是Supermassive呼叫的心理恐怖体验“The Inpatient”以及一部名为“深海怪兽”的愚蠢的最终幻想XV的钓鱼游戏

但是在所有这些游戏中,Polyarc的莫斯 - 一款关于鼠标探索宫崎骏景色的游戏 - 似乎是最有前途的选择

Cory Balrog的胡思乱想 - 爸爸学校 - 新手儿子(同时揪着自己肮脏的过去)看起来既可爱又令人痛心,在真正的莎士比亚悲剧和Ray Harryhausen怪兽电影之间

这在技术上不是开放的世界,而是它疯狂的前景当然,让它看起来像一个 它将在2018年初推出很难辨别底特律:成人的游戏玩法与其电影剧集的不同之处,但那是一个大卫凯奇游戏

展示预告片促使玩家在凯奇的故事中“创造他们自己的故事”人为的智能类人生物反抗他们的人类宿主你可以领导一场机器人革命,在“你的行为影响世界”的游戏中选择暴力或和平主义(没有关于这个游戏的发布时间表的更新)Rocksteady的蝙蝠侠阿卡姆游戏值得他们的喝彩,超级英雄游戏是最好的,但有些时候Treyarch的蜘蛛侠游戏接近Insomniac的系列反思看起来已经准备好了,在一个令人惊叹的游戏预告片展现了展示效果之后,它已经准备好争夺冠军了

该预告片揭示了一种截然不同的Spider-这个人的演习闪电般快,但却很容易遵循很难说这是预告片的编辑还是多少游戏设计本身,但如果游戏像预告片一样玩,Insomniac可能会玩的动作的连续性,减慢它的速度,然后加速以奇妙的方式绘制到可理解性在2018年寻找这一个是的,微软的Xbox One X是这个星球上功能最强大的游戏机是的,微软的E3软件展示本身就非常强大索尼满足于通过我们已经看到的预期游戏的蒙太奇进行不到一个小时的滚动,它的平台在发布后的四年内,它已经拥有超过6000万台PlayStation 4,毕竟这个品牌的生命到最新记录是所有这一切中唯一的下滑,并且公平地说,微软的展示仅仅稍好一些在这方面,是没有更小的工作室游戏